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    Missions > S






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    par Nina Andersen le Dim 31 Déc - 12:47
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    Missions pour mages de rang S


    LE PARRAIN

    Une livraison secrète de la plus haute importance doit être effectuée entre Alkonost et Aprilia pour le compte d'une grande organisation. Mais il est plus que probable que la mafia pergrandaise, œuvrant pour de pair avec le mystérieux Comité, veuille s'en emparer. Occupez-vous de sécuriser la cargaison : vous serez grassement payé et disposerez d'une bonne réputation auprès du destinataire.

    Ennemis : 6 mafieux de rang Confirmé à S (au choix).

    Récompense : 30 000 000 de Joyaux

    Prérequis : Solo.


    Missions pour mages de rang SS


    DOOM


    Une guilde de mages noirs jusqu'à lors silencieuse est en train de ravager la ville d'Opium, au nord de la Péninsule du Dragon ! L'effort militaire est déjà déployé sur place mais il s'avère insuffisant : la guilde compte à ses côtés un Démon invoqué depuis l'Abîme. Quiconque vaincra ce Démon sera grassement récompensé par le couple impérial lui-même.

    Ennemis : (20 mages noirs confirmés), 10 mages noirs expérimentés et 3 mages noirs Aguerris, un maître de rang S (SS) et un Démon de rang SS (SS+) invoqué via un sceau.

    Récompense : 50 000 000 de Joyaux et une médaille d'honneur.

    Prérequis : De 1 à 3 joueurs. Possibilité "d'engager" un PnJ. À 3, ce qui se trouve entre parenthèses dans la partie Ennemis s'applique.

    Alliés : L'armée impériale déployée à Opium.


    Missions pour mages de rang SS+/SS++


    VOX POPULI

    Afin de statuer sur une éventuelle ingérence dans le conflit systémique opposant Desierto et Bellum, quatre pays ont décidé d'une commission au sommet. Elle réunira les représentants de chaque faction en terrain neutre : Castel Almageste, capitale de Cælum. Desierto présentera son Archimage, Adil Rahotep ; le pays du sang se verra représenté par la Générale de sa 3ème légion, Rosa "Diabla" Celeris ; la Générale Garma, quant à elle, portera la voix de Minstrel. Un mage parmi les meilleurs de Pergrande est demandé pour être son émissaire.

    Ennemi : Si vous fâchez Bellum... le pays tout entier.

    Récompense : Entre rien et 50 000 000 de Joyaux selon la réussite (ou l'échec). Votre nom pourra en sortir glorifié ou entaché à jamais.

    Prérequis : Solo, et avoir déjà accompli 5 missions au moins pour le compte de l'Empire.

    Missions de 10 ans


    ÉCARTÈLEMENT


    Démanteler le cartel de Don Vito, parrain de la mafia pergrandaise.

    Ennemi : La mafia et ses éventuels alliés.

    Récompense : 400 000 000 de Joyaux

    Prérequis : Aucun, si ce n'est la perspective d'un plan, de recherches et d'alliés.


    Missions de 100 ans


    LE COEUR DU TEMPS

    Le légendaire Coeur du Temps, lacryma dont on dit qu'elle peut guérir n'importe quelle maladie, est le seul moyen de sortir le jeune fils du couple impérial de son éternel coma dû au sang gelé, une maladie extrêmement rare d'origine inconnue. Quiconque fournira à la couronne ce cristal, perdu depuis 400 ans, gagnera sa reconnaissance éternelle.

    Ennemis : Au choix.

    Récompense : Ce que votre cœur désirera.

    Prérequis : BEAUCOUP de patience.

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